ナンバーリンク全面は、ナンバーリンクをQuirk向けにしたパズルです。ナンバーリンクは、アルコネやNumber Linkとも呼ばれます。
定番のルールでは、同じ数字のペアをつなぎます。Quirkでは、アルコネと同じように文字のペアをつなぎます。
Quirkでは、空いているマスをすべて埋めることが必ずルールに含まれます。そのため、このパズルはCoverという名前です。
ルール
- 同じ文字のペアを、それぞれ線でつなぎます。
- 線はマスからマスへ、縦か横に引きます。斜めには引けません。
- 線は交差したりマスを共有したりできず、全部合わせて、バツ印のないすべてのマスを埋める必要があります。
- 線は枝分かれしたり、輪を作ったり、別のペアの文字を通ったりできません。
- ×のついたマスはパズルに使いません。線も通りません。
通常のナンバーリンクには、すべてのマスを埋めなくてもよいものもあります。ナンバーリンク全面では、使えるマスが空いていれば、まだ完成ではありません。
解き方の例
最初の盤面は2行3列です。マスには、行ごとに1から6の番号がついています。
| 1列目 | 2列目 | 3列目 | |
|---|---|---|---|
| 1行目 | マス1:A | マス2:A | マス3:B |
| 2行目 | マス4:空白 | マス5:空白 | マス6:B |
- 2つのAは隣り合っています。マス1からマス2へ短い線を引けばよさそうですが、少し待ってください。
- マス3のBを見てみましょう。マス2とマス6に隣接しています。
- マス2にはAがあるので、Bは入れません。Bは真下のマス6に進む必要があります。
- まだ4と5のマスが空いています。Bは完成しているので、ここを埋められるのはAだけです。
- Aの線を、マス1から下のマス4、右のマス5、上のマス2へと引きます。
- すべてのマスに線が通り、線はどこでも交差していません。これでクリアです。
2つ目の盤面は、1行に5マスの2行です。マス8には×が付いています。
| 1列目 | 2列目 | 3列目 | 4列目 | 5列目 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1行目 | マス1:A | マス2:空白 | マス3:空白 | マス4:空白 | マス5:A |
| 2行目 | マス6:B | マス7:B | マス8:×印 | マス9:C | マス10:C |
- 中央のマス3を見てみましょう。その下のマス8には×が付いています。
- なので、マス3に隣り合う空きマスは、マス2とマス4の2つだけです。
- マス3には文字がないので、線は片側から入り、反対側へ抜けます。
- その線で盤面の左側と右側がつながります。
- 両側に文字が1つずつあるのはペアAだけです。なので、マス3を通る線はAの線です。
- Aの線を、マス1、2、3、4、5の順に通します。
- Bをマス6からマス7へ、Cをマス9からマス10へつなぎます。これで空いているマスがすべて埋まります。
初心者向けの解き方
出口は1つだけ
文字には必ず1本の線をつなぎます。隣に空いているマスが1つしかなければ、そこに線を引きます。
ほかのペアの文字や、×のついたマスは壁として考えましょう。文字から進める方向が1つしかなくなることがよくあります。
空きマスには出入りできる辺が2つ必要
文字のないマスには、入る線と出る線の2本が必要です。上下左右に進めるマスが2つしかなければ、両方を使います。
まずは角や狭い場所のマスに注目しましょう。
遠回りする
同じ文字が隣り合っていても、最短の線でつなぐとは限りません。近くの空きマスを埋めるために、線を曲げる必要がある場合もあります。
空のマスにどのペアが届くかを考えましょう。届くペアが1組だけなら、そのペアの線はそのマスを通ります。
2つのエリアの間にある1つの隙間
盤面の2つの部分が、1か所の隙間だけでつながっている場所を探します。その隙間を通れるのは、両側に1文字ずつあるペアだけです。
ほかの線では、この隙間を2回通ることになり、それはできません。
線を引けない場所を絞る
ペアが2つのマスの間の線を使わないとわかったら、メモで印をつけて候補から外しましょう。大きな盤面でも考えを整理できます。
よくある間違い
- 近くの文字同士を最短の線でつなぎ、空きマスを残すこと。
- 別のペアの文字を通るように線を引くこと。
- 空きマスを囲んで、隣の空きマスを1つだけにしてしまうこと。そうなると、そのマスに線を通せません。
- ×印のあるマスに線を引いてしまうこと。このマスは使いません。
- すべてのペアをつなげば完成だと思ってしまうこと。空いているマスもすべて線が通る必要があります。
よくある質問
ナンバーリンク全面はナンバーリンクと同じ?
とてもよく似ています。Quirkでは数字の代わりにアルファベットを使い、空いているマスをすべて埋めることが必ずルールに含まれます。
Flow Freeに似ている?
はい。基本は同じです。Flow Freeでは色のついた点を使い、盤面全体を埋めるルールもあります。
LinkedInのZipと同じ?
いいえ。LinkedInのZipでは、数字を順序どおりに通る1本の線を引きます。ナンバーリンク全面では、同じ文字のペアごとに別の線を引きます。
どのパズルも答えは1つだけ?
はい。どの盤面も、すべてのペアをつないで空いているマスをすべて埋める方法は1つだけです。
どんなサイズがある?
Quirkの盤面は3行3列から6行6列まであります。大きな盤面ほどペアが増え、使えないマスに×がついていることもあります。
行き詰まったらどうすればいい?
ヒントを使ってみましょう。盤面の場所を示し、そこにどの線を引くべきかを説明します。移動を元に戻したり、盤面をリセットしたりすることもできます。
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Quirkでの遊び方
文字をタップし、マスをなぞるか1マスずつタップして線を引きます。消すときは、同じ道を戻ります。
「線とメモ」を開くと、選んだペアの線を引いたり、消したり、線を引けない印をつけたりできます。どちらの文字から始めても、「元に戻す」や「リセット」で盤面は変わりません。































