Numberlink: pełna siatka to wersja łamigłówki Numberlink w Quirk. Ta łamigłówka jest też znana jako Arukone lub Number Link.
W klasycznej wersji łączy się pary liczb. W Quirk, podobnie jak w Arukone, łączy się pary liter.
W Quirk zasady zawsze wymagają wypełnienia wszystkich wolnych pól. Stąd w nazwie łamigłówki „pełna siatka”.
Zasady
- Połącz linią każdą parę takich samych liter.
- Linia biegnie od pola do pola, poziomo lub pionowo. Nigdy nie biegnie po skosie.
- Linie nie mogą się przecinać ani mieć wspólnego pola, a razem muszą wypełnić każde pole, które nie jest przekreślone.
- Linia nie może się rozgałęziać, tworzyć pętli ani przechodzić przez literę innej pary.
- Przekreślone pola nie należą do łamigłówki. Nie przechodzi przez nie żadna linia.
Niektóre klasyczne łamigłówki Numberlink nie wymagają wypełnienia wszystkich pól. W Numberlink: pełna siatka puste dostępne pole zawsze oznacza, że łamigłówka nie jest jeszcze rozwiązana.
Przykład krok po kroku
Pierwsza plansza ma 2 wiersze po 3 pola. Pola są ponumerowane od 1 do 6, kolejno w każdym wierszu.
| Kolumna 1 | Kolumna 2 | Kolumna 3 | |
|---|---|---|---|
| Wiersz 1 | Pole 1: A | Pole 2: A | Pole 3: B |
| Wiersz 2 | Pole 4: puste | Pole 5: puste | Pole 6: B |
- Obie litery A leżą obok siebie. Krótka linia od pola 1 do pola 2 wydaje się łatwym rozwiązaniem, ale poczekaj.
- Spójrz na B w polu 3. Sąsiaduje z polami 2 i 6.
- Pole 2 zawiera A, więc B nie może tam trafić. B musi iść prosto w dół do pola 6.
- Pola 4 i 5 są nadal puste. B jest już gotowe, więc może je wypełnić tylko A.
- Poprowadź A z pola 1 w dół do pola 4, w prawo do pola 5 i w górę do pola 2.
- Przez każde pole przechodzi teraz linia i żadne linie się nie przecinają. Łamigłówka rozwiązana.
Druga plansza ma 2 wiersze po 5 pól. Pole 8 jest przekreślone.
| Kolumna 1 | Kolumna 2 | Kolumna 3 | Kolumna 4 | Kolumna 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Wiersz 1 | Pole 1: A | Pole 2: puste | Pole 3: puste | Pole 4: puste | Pole 5: A |
| Wiersz 2 | Pole 6: B | Pole 7: B | Pole 8: przekreślone | Pole 9: C | Pole 10: C |
- Spójrz na pole 3 pośrodku. Pole 8 pod nim jest przekreślone.
- Pole 3 ma więc tylko dwa wolne pola obok siebie: pole 2 i pole 4.
- Pole 3 nie ma litery, więc linia musi wejść z jednej strony i wyjść z drugiej.
- Ta linia łączy lewą część planszy z prawą.
- Tylko para A ma po jednej literze z każdej strony. Dlatego linia przechodząca przez pole 3 należy do A.
- Poprowadź A przez pola 1, 2, 3, 4 i 5.
- Połącz B od pola 6 do pola 7, a C od pola 9 do pola 10. Wszystkie wolne pola są wypełnione.
Techniki dla początkujących
Tylko jedno wyjście
Każda litera potrzebuje dokładnie 1 linii. Jeśli obok litery zostało tylko jedno wolne pole, linia musi przez nie przejść.
Traktuj litery innych par i przekreślone pola jak ściany. Często zostawiają literze tylko jedną drogę wyjścia.
Puste pola potrzebują dwóch wejść
Kratka bez litery potrzebuje 2 linii: jednej wchodzącej i jednej wychodzącej. Jeśli ma obok siebie tylko dwie dostępne kratki, wykorzystaj obie.
Warto zacząć od pól w rogach i wąskich miejscach.
Wybierz dłuższą drogę
Dwie takie same litery obok siebie nie zawsze należy łączyć najkrótszą linią. Czasem linia musi się zakrzywiać, by wypełnić pobliskie puste pola.
Sprawdź, która para może dotrzeć do pustego pola. Jeśli może to zrobić tylko jedna para, jej linia przechodzi przez to pole.
Jedna przerwa między dwoma obszarami
Poszukaj dwóch części planszy połączonych tylko jednym przejściem. Może z niego skorzystać tylko para z literami po obu stronach przejścia.
Każda inna linia musiałaby przejść przez lukę 2 razy, a to niemożliwe.
Wyklucz linie
Gdy wiesz, że para nie może użyć linii między dwoma polami, wyklucz ją notatką. To pomaga uporządkować myśli na większych planszach.
Częste błędy
- Łączenie dwóch pobliskich liter najkrótszą linią i pozostawianie pustych pól.
- Prowadzenie linii przez literę należącą do innej pary.
- Odcięcie pustego pola tak, że zostaje przy nim tylko jedno wolne pole. Nie da się wtedy poprowadzić przez nie linii.
- Prowadzenie linii przez przekreślone pole. Takich pól nigdy się nie używa.
- Zakładanie, że wystarczy połączyć wszystkie pary. Przez każde wolne pole też musi przechodzić linia.
Pytania
Czy Numberlink: pełna siatka to to samo co Numberlink?
Są bardzo podobne. Quirk używa liter zamiast liczb i zawsze wymaga wypełnienia każdego wolnego pola.
Czy to przypomina Flow Free?
Tak, pomysł jest ten sam. Flow Free używa kolorowych kropek, a jego zasady też wymagają wypełnienia całej planszy.
Czy to to samo co Zip na LinkedIn?
Nie. W Zip od LinkedIn rysujesz jedną linię przez liczby po kolei. W Numberlink: pełna siatka każda para liter ma własną linię.
Czy każda łamigłówka ma dokładnie 1 rozwiązanie?
Tak. Na każdej planszy jest dokładnie jeden sposób na połączenie wszystkich par i wypełnienie wszystkich wolnych pól.
Jakie rozmiary są dostępne?
Plansze w Quirk mają od 3 na 3 do 6 na 6 pól. Większe plansze mają więcej par, a niektóre pola mogą być przekreślone.
Co zrobić, gdy utknę?
Poproś o podpowiedź. Wskaże miejsce na planszy i wyjaśni, jaka linia musi tam przebiegać. Możesz też cofać ruchy lub zacząć planszę od nowa.
Podobne łamigłówki
Rozwiązywanie tej łamigłówki w Quirk
Dotknij litery, a potem przeciągaj lub dotykaj kolejnych pól, by narysować jej linię. Aby ją usunąć, wróć tą samą drogą.
Otwórz Linie i notatki, aby rysować, usuwać lub wykluczać linie dla wybranej pary. Cofnij i Zacznij od nowa zachowują tę samą planszę niezależnie od tego, od której litery zaczynasz.































