Jak grać
Zasady tych łamigłówek logicznych opisane prostymi słowami, z rozwiązanym przykładem dla każdej z nich. Każda łamigłówka w Quirk zaczyna się też od krótkiego wprowadzenia i planszy do ćwiczeń w aplikacji.
-
Jak grać: Statki
Znajdź statki ukryte na siatce.
-
Jak grać w Binairo
Wpisz 0 lub 1 w każde pole.
-
Jak grać w Mosty
Połącz mostami wszystkie kółka z liczbami, zwane wyspami.
-
Jak grać w Calcudoku
Wypełnij siatkę tak, by każda liczba występowała raz w każdym wierszu i każdej kolumnie.
-
Jak grać: Dominosa
Podziel planszę z liczbami na domina.
-
Jak grać: Fillomino
Wpisz liczbę w każdą kratkę.
-
Jak grać: Futoshiki
Wypełnij planszę tak, by każda liczba występowała raz w każdym wierszu i każdej kolumnie.
-
Jak grać: Heyawake
Zamaluj pola tak, by w każdym pokoju z liczbą było dokładnie tyle zamalowanych pól, ile ona wskazuje.
-
Jak grać: Hitori
Zamaluj część liczb tak, by żadna liczba nie powtarzała się w żadnym wierszu ani kolumnie.
-
Jak grać w Kakuro
Wpisz liczby od 1 do 9 w puste pola tak, by suma w każdym ciągu była równa liczbie na jego początku.
-
Jak grać: Kurodoko
Zamaluj część pól tak, by każda liczba widziała dokładnie tyle jasnych pól, ile wskazuje.
-
Jak grać w Rozświetl
Rozstaw lampy tak, by oświetlić każde drewniane pole.
-
Jak grać: LITS
W każdym obwiedzionym obszarze utwórz 1 kształt z 4 czarnych pól.
-
Jak grać: Tabela logiczna
Ustal na podstawie wskazówek, co do siebie pasuje.
-
Jak grać: Magnesy
Zamień każde domino w magnes lub zostaw je puste.
-
Jak grać: Masyu
Narysuj 1 zamkniętą pętlę przechodzącą przez wszystkie perły.
-
Jak grać w Mini Sudoku
Wypełnij puste pola tak, by każdy wiersz, każda kolumna i każdy obszar otoczony grubą linią zawierały każdą liczbę raz.
-
Jak grać w Nonogram
Pokoloruj pola tak, by ich układ w każdym wierszu i każdej kolumnie odpowiadał podanym liczbom.
-
Jak grać w Numberlink: pełna siatka
Połącz linią każdą parę takich samych liter.
-
Jak grać: Nurikabe
Zdecyduj, które pola są morzem, a które wyspami.
-
Jak grać: Samotnik
Przeskakuj pionkami nad innymi pionkami, aż zostanie tylko 1.
-
Jak grać: Shikaku
Podziel całą planszę na prostokąty.
-
Jak grać: Wieżowce
Ustaw budynki na planszy tak, by każda wysokość występowała raz w każdym wierszu i każdej kolumnie.
-
Jak grać: Przekątne
Narysuj jedną ukośną linię w każdym polu.
-
Jak grać w Slitherlink
Narysuj jedną zamkniętą pętlę, łącząc kropki.
-
Jak grać: Sokoban
Poruszaj się po planszy i wepchnij każdą skrzynię na pierścień.
-
Jak grać: Galaktyki spiralne
Podziel całą planszę na obszary zwane galaktykami, każdy z dokładnie 1 kropką.
-
Jak grać w Star Battle
Umieść 1 gwiazdę w każdym wierszu, każdej kolumnie i każdym kolorowym obszarze.
-
Jak grać: Saper
Znajdź ukryte miny.
-
Jak grać: Tapa
Zamaluj pola na czarno, tworząc 1 czarną ścieżkę połączoną bokami pól.
-
Jak grać: Namioty
Przy każdym drzewie postaw osobny namiot na polu bezpośrednio obok.
-
Jak grać: Sortowanie w probówkach
Posortuj koraliki tak, by w każdej probówce była tylko jedna litera.
-
Jak grać: Drabina słów
Zmień słowo początkowe w słowo docelowe.