ଟାପା ତୁର୍କୀର ପଜଲ୍ ଲେଖକ ସେର୍କାନ୍ ୟୁରେକ୍ଲି ତିଆରି କରିଥିଲେ। କେତେକ ପଜଲ୍ ବହିରେ କଳା ପଥକୁ କାନ୍ଥ କୁହାଯାଏ।
ନିୟମ
- ଶେଷରେ ପ୍ରତିଟି ଖାଲି ଘର କଳା କିମ୍ବା ଧଳା ହେବ।
- ସବୁ କଳା ଘର ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଯୋଡ଼ି ହୋଇ 1ଟି ପଥ ତିଆରି କରେ। ପଥର ଶାଖା ରହିପାରେ।
- ଅତି କମରେ 1ଟି କଳା ଘର ରଖନ୍ତୁ।
- କେବେ ବି 2 ଗୁଣା 2 ଘରର କଳା ବର୍ଗ ତିଆରି କରନ୍ତୁ ନାହିଁ।
- ସଂଖ୍ୟା ଥିବା ଘର ସବୁବେଳେ ଧଳା ରହେ।
- ସଂଖ୍ୟାଟି ତା’ ଚାରିପାଖର 8ଟି ଘରରେ ଥିବା କଳା ଗୋଷ୍ଠୀଗୁଡ଼ିକର ଆକାର ଜଣାଏ। କୋଣର ଘରଗୁଡ଼ିକ ବି ଗଣାଯାଏ।
- ଧଳା ଘରଗୁଡ଼ିକ କଳା ଦଳଗୁଡ଼ିକୁ ଅଲଗା କରେ। ବୋର୍ଡର ଧାର ମଧ୍ୟ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଅଲଗା କରେ।
- ଗୋଟିଏ ଘରେ 1ରୁ ଅଧିକ ସଂଖ୍ୟା ରହିପାରେ। 1,3 ଅର୍ଥ 1ର ଗୋଟିଏ ଦଳ ଓ 3ର ଆଉ ଗୋଟିଏ ଦଳ, କେବେ ବି 4ର 1ଟି ଦଳ ନୁହେଁ।
- ଗୋଟିଏ ଘରେ ଥିବା ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକ ତାହାର ଚାରିପାଖରେ ଯେକୌଣସି କ୍ରମରେ ରହିପାରେ।
- 0 ଅର୍ଥ ତା’ ଚାରିପଟର ସବୁ ଘର ଧଳା।
- ଧଳା ଘରଗୁଡ଼ିକ ଯୋଡ଼ି ହେବା ଦରକାର ନାହିଁ।
ସଂଖ୍ୟା ଚାରିପାଖରେ ଥିବା 8ଟି ଘରକୁ ଏକ ବଳୟ ଭାବେ ଦେଖନ୍ତୁ। ବଳୟର ପ୍ରଥମ ଓ ଶେଷ ଘର ପରସ୍ପରକୁ ଲାଗିଥାଏ, ତେଣୁ ଗୋଟିଏ ଗୋଷ୍ଠୀ ଶେଷରୁ ପ୍ରଥମ ଘର ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଯାଇପାରେ। ଏଗୁଡ଼ିକ ଟାପାର ପ୍ରଚଳିତ ନିୟମ।
ସମାଧାନ ସହ ଏକ ଉଦାହରଣ
ଏହି ବୋର୍ଡରେ 3ଟି ଧାଡ଼ି ଓ 3ଟି ସ୍ତମ୍ଭ ଅଛି। ତିନିଟି ଘରରେ ସଂଖ୍ୟା ଅଛି।
| ସ୍ତମ୍ଭ 1 | ସ୍ତମ୍ଭ 2 | ସ୍ତମ୍ଭ 3 | |
|---|---|---|---|
| ଧାଡ଼ି 1 | 0 | ||
| ଧାଡ଼ି 2 | 2 | 5 | |
| ଧାଡ଼ି 3 |
- ଉପର ବାମ ପଟର 0ରୁ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ। ତାହା ପାଖରେ କେବଳ ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 2ର ଘରଟି ଖୋଲା ଅଛି। ସେହି ଘରକୁ ଧଳା କରନ୍ତୁ।
- ଏବେ ମଝିରେ ଥିବା 5କୁ ଦେଖନ୍ତୁ। ଏହାର 8ଟି ପଡ଼ୋଶୀ ଘର ମଧ୍ୟରୁ ତିନୋଟି ଧଳା: 0, 2 ଓ ଆପଣ ଏବେ ଧଳା କରିଥିବା ଘରଟି।
- ତେଣୁ ଠିକ୍ 5ଟି ଖାଲି ଘର ବାକି ରହିଲା: ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 3, ତାପରେ ଧାଡ଼ି 2, ସ୍ତମ୍ଭ 3, ତାପରେ ପୂରା ଧାଡ଼ି 3।
- ଏହି 5ଟି ଘର 5ର ଚାରିପାଖ ବଳୟରେ ଲଗାଲଗି ରହିଛି।
- 5 ପାଇଁ 5ଟି ଘରର ଗୋଟିଏ ଦଳ ଦରକାର, ତେଣୁ ସମସ୍ତ 5ଟି ଘର କଳା ହେବ।
- ଧାଡ଼ି 2, ସ୍ତମ୍ଭ 1ରେ ଥିବା 2କୁ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ। ଏହା ପାଖରେ ଥିବା କଳା ଘରଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି ଧାଡ଼ି 3ର ସ୍ତମ୍ଭ 1 ଓ 2। ସେଗୁଡ଼ିକ ପରସ୍ପରକୁ ଛୁଉଁଛନ୍ତି, ତେଣୁ 2ଟି ଘରର ଗୋଟିଏ ଦଳ ହୋଇଛି।
- କଳା ପଥଟି ଡାହାଣ ପଟେ ତଳକୁ ଆସି ତଳ ଧାରରେ ଯାଇଛି। କୌଣସି କଳା 2 ଗୁଣା 2 ବର୍ଗ ନାହିଁ, ତେଣୁ ପଜଲ୍ ସମାଧାନ ହୋଇଗଲା।
ଏଠାରେ ଆଉ ଏକ ବୋର୍ଡ ଅଛି, ଯେଉଁଥିରେ 3ଟି ଧାଡ଼ି, 3ଟି ସ୍ତମ୍ଭ ଓ 4ଟି ସଂଖ୍ୟା ଅଛି।
| ସ୍ତମ୍ଭ 1 | ସ୍ତମ୍ଭ 2 | ସ୍ତମ୍ଭ 3 | |
|---|---|---|---|
| ଧାଡ଼ି 1 | 4 | 2 | |
| ଧାଡ଼ି 2 | |||
| ଧାଡ଼ି 3 | 2 | 4 |
- ଉପର ଡାହାଣ କୋଣରେ ଥିବା 2କୁ ଦେଖନ୍ତୁ। କେବଳ 2ଟି ଖାଲି ଘର ତାକୁ ଛୁଇଁଛି: ଧାଡ଼ି 2ର ସ୍ତମ୍ଭ 2 ଓ 3।
- ସେଗୁଡ଼ିକ ପାଖାପାଖି ଅଛନ୍ତି, ଆଉ 2 ପାଇଁ 2ଟି ଘରର ଦଳ ଦରକାର। ତେଣୁ ଦୁହିଁଟି କଳା।
- ତଳ ବାମର 2 ପାଇଁ ମଧ୍ୟ ସେହି କଥା ଲାଗୁ ହୁଏ। ଏହା ପାଖରେ ଖାଲି ଥିବା ଘର ହେଉଛି ଧାଡ଼ି 2ର ସ୍ତମ୍ଭ 1 ଓ 2, ତେଣୁ ଦୁଇଟିଯାକ କଳା ହେବ।
- ଏବେ ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 2ରେ ଥିବା 4କୁ ଦେଖନ୍ତୁ। ଏହାର ଖାଲି ପଡ଼ୋଶୀ ଘରଗୁଡ଼ିକ ହେଲା ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 1 ଓ ଧାଡ଼ି 2ର ସବୁ 3ଟି ଘର।
- ସେହି 4ଟି ଘର 4ର ଚାରିପାଖରେ ଲଗାଲଗି ଅଛନ୍ତି। ତେଣୁ ଧାଡ଼ି 1, ସ୍ତମ୍ଭ 1 ମଧ୍ୟ କଳା।
- ଏବେ ଧାଡ଼ି 3, ସ୍ତମ୍ଭ 2ରେ ଥିବା 4କୁ ଦେଖନ୍ତୁ। ଏହା ପାଖରେ ଖୋଲା ଥିବା ଘରଗୁଡ଼ିକ ହେଲା ଧାଡ଼ି 2ର ସବୁ ଘର ଓ ଧାଡ଼ି 3, ସ୍ତମ୍ଭ 3ର ଘର।
- ସେହି 4ଟି ଘର ମଧ୍ୟ ଲଗାଲଗି ଅଛନ୍ତି, ତେଣୁ ଧାଡ଼ି 3, ସ୍ତମ୍ଭ 3 ମଧ୍ୟ କଳା।
- କଳା ପଥଟି ଉପର ବାମରୁ ଧାଡ଼ି 2 ଦେଇ ତଳ ଡାହାଣକୁ ଯାଇଛି। କୌଣସି କଳା 2 ଗୁଣା 2 ବର୍ଗ ନାହିଁ।
ଆରମ୍ଭ ପାଇଁ ସହଜ କୌଶଳ
0 ଓ ଧାରରୁ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ
0 ଚାରିପଟର ସବୁ ଘର ଧଳା ହେବ। ଧାରରେ କିମ୍ବା କୋଣରେ ଥିବା ସଂଖ୍ୟାର ଚାରିପଟେ କମ୍ ଘର ଥାଏ।
ଘର କମ୍ ଥିଲେ ତାହାର ଦଳଗୁଡ଼ିକୁ ବସାଇବାର ଉପାୟ ବି କମ୍ ଥାଏ। ସେଠାରୁ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ।
ଦଳଗୁଡ଼ିକୁ ଅଲଗା ରଖନ୍ତୁ
1,1 କିମ୍ବା 1,3 ପରି ସଂଖ୍ୟାର ଗୋଷ୍ଠୀଗୁଡ଼ିକ ମଝିରେ ଅତି କମରେ 1ଟି ଧଳା ଘର ଦରକାର। ଅଲଗା ରହିବାକୁ ଥିବା ଦୁଇଟି ଗୋଷ୍ଠୀକୁ ଯୋଡ଼ିଦେବା ଘରଟି ଧଳା ରହିବ।
ଯେଉଁ ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ କିଛି ଘର ସମାନ, ସେଗୁଡ଼ିକୁ ତୁଳନା କରନ୍ତୁ
ପାଖାପାଖି ଥିବା ଦୁଇଟି ସଂଖ୍ୟା ଅନେକ ସମୟରେ ସେହି ଏକା ଘରଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ଲାଗୁ ହୁଏ। ଉଭୟଙ୍କ ପାଇଁ ଥିବା ଘରଟି ଉଭୟ ସଂଖ୍ୟାର ସର୍ତ୍ତ ପୂରଣ କରିବା ଦରକାର। ଏଥିରେ ଏକାଥରେ ଅନେକ ଢାଞ୍ଚା ବାଦ୍ ପଡ଼ିପାରେ।
2 ଗୁଣା 2 କଳା ବର୍ଗ ନାହିଁ
2 ଗୁଣା 2 ବର୍ଗର 3ଟି ଘର କଳା ହେଲେ, ଚତୁର୍ଥ ଘରଟି ଧଳା ହେବା ଦରକାର।
କଳା ପଥକୁ ଯୋଡ଼ନ୍ତୁ
ସବୁ କଳା ଘର ଯୋଡ଼ି ହେବା ଦରକାର। ଦୁଇଟି କଳା ଭାଗକୁ କେବଳ 1ଟି ଘର ଯୋଡ଼ିପାରୁଥିଲେ, ସେହି ଘରକୁ କଳା କରନ୍ତୁ।
ଯେଉଁ ଘର କେବେ କଳା ପଥ ସହ ଯୋଡ଼ି ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ, ତାହା ଧଳା ହେବ।
ସାଧାରଣ ଭୁଲ
- 1,3କୁ 4ଟି ଘରର ଗୋଟିଏ ଗୋଷ୍ଠୀ ବୋଲି ପଢ଼ିବା।
- କୋଣର ଘରଗୁଡ଼ିକୁ ଭୁଲିଯିବା। ବଳୟରେ 8ଟି ଘର ଅଛି, ଆଉ କୋଣର ଘରଗୁଡ଼ିକ ବି ଗଣାଯାଏ।
- ବୋର୍ଡର ଧାରରେ ଗୋଷ୍ଠୀଗୁଡ଼ିକ ଅଲଗା ହୋଇଯାଏ ବୋଲି ଭୁଲିଯିବା।
- ଏକ କଳା 2 ଗୁଣା 2 ବର୍ଗ ତିଆରି କରିବା।
- କେବେ ଯୋଡ଼ି ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ ଏମିତି 2 କଳା ଭାଗ ଛାଡ଼ିଦେବା।
- ଘରଗୁଡ଼ିକୁ ଚିହ୍ନ ନ ଦେଇ ଛାଡ଼ିଦେବା। ଶେଷରେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଖାଲି ଘର କଳା କିମ୍ବା ଧଳା ହେବା ଦରକାର।
ପ୍ରଶ୍ନ
ଟାପା Minesweeper ଭଳି କି?
କିଛିଟା। ଉଭୟରେ ସଂଖ୍ୟାଟି ତା’ ଚାରିପାଖର 8ଟି ଘରକୁ ଦେଖେ। ଟାପାରେ ଏହା କେବଳ ମୋଟ ସଂଖ୍ୟା ନୁହେଁ, କଳା ଘରର ଗୋଷ୍ଠୀଗୁଡ଼ିକର ଆକାର ଜଣାଏ।
1,3 ପରି ସଂଖ୍ୟାର ଅର୍ଥ କ’ଣ?
1ଟି କଳା ଘରର ଏକ ଦଳ ଅଛି ଏବଂ ତା’ ଚାରିପାଖରେ 3ଟି ଘରର ଆଉ ଏକ ଅଲଗା ଦଳ ଅଛି। ଅତି କମରେ 1ଟି ଧଳା ଘର ସେମାନଙ୍କୁ ଅଲଗା ରଖିଛି।
ଧଳା ଘରଗୁଡ଼ିକ ପରସ୍ପର ସହ ଯୋଡ଼ି ହେବା ଦରକାର କି?
ନା। କେବଳ କଳା ଘରଗୁଡ଼ିକ ଯୋଡ଼ି ହୋଇ 1ଟି ପଥ ତିଆରି କରିବା ଦରକାର। ଧଳା ଘରଗୁଡ଼ିକ ପରସ୍ପରଠାରୁ ଅଲଗା ରହିପାରିବେ।
ପ୍ରତି ପଜଲ୍ର କେବଳ ଗୋଟିଏ ସମାଧାନ ଥାଏ କି?
ହଁ। ପ୍ରତି ବୋର୍ଡର କେବଳ 1ଟି ଉତ୍ତର ଅଛି ବୋଲି Quirk ଯାଞ୍ଚ କରେ।
କେଉଁ କେଉଁ ଆକାର ଅଛି?
Quirkର ବୋର୍ଡଗୁଡ଼ିକ ଛୋଟ, ସର୍ବାଧିକ 8 ଗୁଣା 8 ଘର। ବଡ଼ ବୋର୍ଡରେ ପଥକୁ ଯୋଡ଼ିବା ପାଇଁ ଅଧିକ ଭାବିବାକୁ ହୁଏ।
ନୂଆ ଖେଳାଳିଙ୍କ ପାଇଁ ଟାପା ଭଲ କି?
ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକୁ ବୁଝିବା ପାଇଁ ଅଳ୍ପ ଅଭ୍ୟାସ ଦରକାର। ପ୍ରଥମ ବୋର୍ଡଗୁଡ଼ିକ ଛୋଟ ଓ ସେଥିରେ ଅନେକ ସଂଖ୍ୟା ଥାଏ। କେଉଁ ଘରଗୁଡ଼ିକୁ ଚିହ୍ନ ଦେବେ ଓ କାହିଁକି, ସଙ୍କେତ ତାହା କହିଦିଏ।
ଏହିପରି ଅନ୍ୟ ପଜଲ୍
Quirkରେ ଏହା ଖେଳିବା
ଘରକୁ କଳା କରିବାକୁ ଟ୍ୟାପ୍ କରନ୍ତୁ। ପୁଣି ଟ୍ୟାପ୍ କଲେ ଧଳା ହେବ, ଆଉ ଥରେ କଲେ ଖାଲି ହେବ।
ସଂଖ୍ୟାକୁ ଟ୍ୟାପ୍ କରି ତାହାର ଚାରିପାଖର 8ଟି ଘର ଦେଖନ୍ତୁ। ଏବେ ବି ମେଳ ଖାଉଥିବା ଢାଞ୍ଚା Quirk ଦେଖାଇପାରେ। ନୋଟ୍ ଚାଲୁ ଥିଲେ, ଟ୍ୟାପ୍ କରି ଘର ବାଛନ୍ତୁ ଓ ବୋର୍ଡ ତଳର ବଟନ୍ରେ ନୋଟ୍ ଯୋଡ଼ନ୍ତୁ।































