کوروڈوکو کو کوروماسو بھی کہتے ہیں۔ دونوں نام جاپان کی اسی خانے رنگنے والی پہیلی کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔
اصول
- کچھ خالی خانوں کو گہرا رنگ دیں۔ عدد والے خانے ہمیشہ ہلکے رہیں گے۔
- ہر عدد کو، اپنا خانہ بھی گن کر، ٹھیک اتنے ہی ہلکے خانے نظر آنے چاہئیں جتنا وہ عدد ہے۔
- عدد سیدھا اوپر، نیچے، دائیں اور بائیں دیکھتا ہے۔ اس کی نظر گہرے خانے یا بورڈ کے کنارے پر رک جاتی ہے۔
- عدد دوسرے اعداد کے پار بھی دیکھ سکتا ہے، کیونکہ اعداد والے خانے ہلکے ہوتے ہیں۔
- گہرے خانے کونوں پر مل سکتے ہیں، لیکن کناروں سے کبھی نہیں۔
- تمام ہلکے خانے اپنے کناروں سے آپس میں ملے رہنے چاہئیں۔
Quirk میں اس پہیلی کے روایتی اصول استعمال ہوتے ہیں۔
حل شدہ مثال
مثال 1: ایک 5 اور ایک 2
بورڈ 3 در 3 ہے۔ اوپر بائیں کونے میں 5 ہے۔ بیچ والی قطار کے دائیں کنارے پر 2 ہے۔ باقی تمام خانے خالی ہیں۔
- 5 قطار 1 میں دائیں طرف اور کالم 1 میں نیچے دیکھ سکتا ہے۔ ہر طرف 2 خانے ہیں۔
- اپنے خانے کو ملا کر 5 زیادہ سے زیادہ 5 خانے دیکھ سکتا ہے۔ اس لیے اسے ان سب کی ضرورت ہے۔ قطار 1 اور کالم 1 کو ہلکا رکھیں۔
- اب 2 دیکھیں۔ یہ خود کو گنتا ہے اور اسے اپنے اوپر والا ہلکا خانہ بھی نظر آتا ہے۔ یوں پہلے ہی 2 ہو جاتے ہیں۔
- اس لیے 2 کو مزید کوئی خانہ نظر نہیں آنا چاہیے۔ اس کے بائیں طرف، بورڈ کے بیچ والے خانے میں رنگ بھریں۔
- نیچے دائیں کونے میں 2 کے نیچے والے خانے کو بھی رنگ دیں۔
- نیچے کی قطار کے درمیانی کالم میں ایک خالی خانہ بچا ہے۔ یہ دونوں گہرے خانوں کے ساتھ لگا ہے، اس لیے یہ گہرا نہیں ہو سکتا۔ اسے ہلکا رکھیں۔
- دیکھیں: گہرے رنگ کے خانے صرف کونے پر ملتے ہیں، اور ہلکے رنگ کے سب خانے جڑے ہیں۔ پہیلی حل ہو گئی ہے۔
مثال 2: دو 4
بورڈ پھر 3 در 3 ہے۔ اوپر بائیں کونے میں 4 اور اوپر دائیں کونے میں بھی 4 ہے۔
- ہر 4 کو اپنے خانے کے علاوہ 3 خانے نظر آنے چاہئیں۔
- اوپر درمیان والا خانہ دیکھیں۔ اگر یہ گہرا ہو تو ہر 4 کو زیادہ سے زیادہ اپنے نیچے کے 2 خانے نظر آئیں گے۔ خود کو ملا کر کل 3 ہوں گے، 4 نہیں۔
- اس لیے اوپر کا درمیانی خانہ ہلکا رکھیں۔ اب ہر 4 کو اوپر کی پوری قطار نظر آتی ہے: اپنا خانہ اور مزید 2 خانے۔
- ہر 4 کو اپنے نیچے صرف 1 مزید خانہ چاہیے۔ ہر 4 کے عین نیچے والا خانہ ہلکا رکھیں۔
- پھر نیچے بائیں اور نیچے دائیں کونوں کو رنگیں، تاکہ 4 والے خانوں سے مزید خانے نظر نہ آئیں۔
- نیچے بیچ والا خانہ دونوں گہرے خانوں کے ساتھ ہے، اس لیے وہ ہلکا ہی رہے گا۔
- بیچ والا خانہ بھی ہلکا رہے گا۔ اسے گہرا کریں تو نیچے بیچ والا خانہ باقی خانوں سے کٹ جائے گا۔
شروع کرنے والوں کے لیے طریقے
گنیں کہ کسی عدد کو زیادہ سے زیادہ کتنے خانے نظر آ سکتے ہیں
وہ تمام خانے گنیں جو عدد کو نظر آتے اگر کوئی خانہ گہرا نہ ہوتا۔ اس کے اپنے خانے کے لیے 1 جمع کریں۔ اگر حاصل اسی عدد کے برابر ہو تو ان سب خانوں کو ہلکا رکھیں۔
جس عدد کو پورے خانے نظر آ چکے ہوں، اس کی نظر روک دیں
جب کسی عدد کو مطلوبہ تعداد میں ہلکے خانے نظر آنے لگیں تو اس کی نظر وہیں ختم ہونی چاہیے۔ ہر سمت میں اگلے کھلے خانے کو گہرا کریں۔
گہرے خانوں کے گرد ہلکے خانے
گہرے خانے کبھی کناروں سے نہیں ملتے۔ اس لیے گہرے خانے کے ساتھ کنارہ ملانے والا ہر خانہ ہلکا ہوگا۔
گنتی بانٹیں
اگر کسی عدد کو ایک سمت میں کم خانے نظر آئیں تو باقی سمتوں میں زیادہ نظر آنے چاہئیں۔ کونے میں موجود 7 صرف 2 سمتوں میں دیکھ سکتا ہے۔
اگر اس کے دائیں والی قطار میں 3 خانے ہوں تو اس کے نیچے کم از کم پہلے 3 خانے ہلکے رنگ کے ہونے چاہئیں۔
نکلنے کا راستہ کھلا رکھیں
تمام ہلکے خانے آپس میں ملے ہونے چاہئیں۔ کونے کے ہلکے خانے کے ساتھ کم از کم ایک ہلکا خانہ چاہیے۔ اگر کسی خانے میں رنگ بھرنے سے ہلکے خانے الگ ہو جائیں تو اسے ہلکا رکھیں۔
عام غلطیاں
- عدد کا اپنا خانہ گننا بھول جانا۔
- دوسرے عدد پر پہنچ کر گنتی روک دینا۔ اعداد نظر کو نہیں روکتے۔
- ساتھ ساتھ موجود 2 خانوں کو رنگنا۔
- ہلکے رنگ کے کسی خانے کو گھیر کر الگ کر دینا، اکثر کسی کونے میں۔
- عدد والے خانے کو رنگنا۔ عدد والے خانے ہمیشہ ہلکے رہتے ہیں۔
سوالات
کیا کوروڈوکو اور کوروماسو ایک ہی کھیل ہیں؟
جی ہاں۔ یہ ایک ہی پہیلی کے دو نام ہیں۔ اصول وہی ہیں۔
کیا ایک عدد دوسرے عدد کے پار بھی دیکھ سکتا ہے؟
ہاں۔ اعداد والے خانے ہلکے رنگ کے ہوتے ہیں، اس لیے ان کے پار بھی نظر آتا ہے۔ صرف گہرا خانہ یا بورڈ کا کنارہ نظر کو روکتا ہے۔
کیا مجھے ہلکے خانوں پر نشان لگانا ہوگا؟
نہیں۔ Quirk میں بغیر نشان والے خانے ہلکے رنگ کے شمار ہوتے ہیں۔ کسی خانے کو ہلکے رنگ کا نشان دینے سے پھر بھی یاد رکھنے میں مدد مل سکتی ہے۔
کیا کوروڈوکو ہیاواکے یا ہیتوری جیسا ہے؟
دونوں کے دو اصول ایک جیسے ہیں: گہرے خانے کنارے سے ایک دوسرے کو نہیں چھوتے، اور تمام ہلکے خانے آپس میں جڑے رہتے ہیں۔ کوروڈوکو میں اعداد بتاتے ہیں کہ انہیں کتنے خانے نظر آتے ہیں، اور اسی سے پتا چلتا ہے کہ کون سے خانے گہرے کرنے ہیں۔
کیا ہر پہیلی کا صرف ایک جواب ہوتا ہے؟
ہاں۔ Quirk میں کوروڈوکو کے ہر بورڈ کا صرف ایک حل ہے۔ آپ قدم بہ قدم سوچ کر اسے ڈھونڈ سکتے ہیں۔
کون کون سے سائز ہیں؟
سب سے آسان بورڈ 4 در 4 کے ہوتے ہیں۔ مشکل بورڈ کا سائز 8 در 8 تک ہوتا ہے۔
ملتی جلتی پہیلیاں
Quirk میں کھیلنے کا طریقہ
خانے پر ٹیپ کرکے اسے گہرا رنگ دیں۔ دوبارہ ٹیپ کرکے اسے ہلکا رکھنے کا نشان لگائیں، اور ایک بار اور ٹیپ کرکے نشان مٹائیں۔ کئی خانوں پر انگلی پھیریں تو سب پر پہلے خانے والا نشان لگ جائے گا۔
خالی خانے ہلکے گنے جاتے ہیں، اس لیے آپ کو صرف گہرے خانے رنگنے ہیں۔ اگر اٹک جائیں تو اشارے، چال واپس لینے اور دوبارہ شروع کرنے کے اختیارات موجود ہیں۔































