मुख्य सामग्रीमा जानुहोस्
नेपाली
Quirk डाउनलोड गर्नुहोस्

चुम्बक खेल्ने तरिका

लक्ष्य: हरेक डोमिनोलाई चुम्बक बनाउनुहोस् वा खाली छोड्नुहोस्। बोर्डको वरिपरि दिइएका जोड र घटाउ चिह्नका सबै गन्ती मिल्नुपर्छ।

Quirk एपमा रहेको चुम्बक पजल
Quirk एपमा चुम्बक को बोर्ड।

बोर्डलाई डोमिनोहरूमा बाँडिएको छ। चुम्बकको एउटा छेउमा जोड र अर्को छेउमा घटाउ चिह्न हुन्छ। किनाराका सङ्ख्याले हरेक पङ्क्ति र स्तम्भमा कुन चिह्न कतिवटा हुनुपर्छ भन्ने बताउँछन्।

नियमहरू

  • हरेक डोमिनोले 2 वटा कोठा ढाक्छ।
  • डोमिनो या त चुम्बक हुन्छ या तटस्थ। चुम्बकको एउटा टुप्पोमा जोड र अर्कोमा घटाउ चिन्ह हुन्छ। तटस्थ डोमिनोमा कुनै चिन्ह हुँदैन।
  • दुई जोड चिन्ह किनाराबाट छुन पाउँदैनन्। दुई घटाउ चिन्ह पनि किनाराबाट छुन पाउँदैनन्।
  • उस्तै चिन्हहरू कुनामा छुन सक्छन्।
  • माथि र बायाँका सङ्ख्याले सम्बन्धित स्तम्भ वा पङ्क्तिमा जोड चिह्न कति छन् भनेर बताउँछन्।
  • तल र दायाँका सङ्ख्याले सम्बन्धित स्तम्भ वा पङ्क्तिमा घटाउ चिह्न कति छन् भनेर बताउँछन्।
  • सङ्ख्या नभए जति पनि हुन सक्छ। यसको अर्थ 0 होइन।
  • बोर्ड जाँच गर्दा खुलै छोडिएका डोमिनोलाई तटस्थ मानिन्छ।

यी परम्परागत नियम हुन्। Quirk ले यिनलाई बदल्दैन।

हल गरेर देखाइएको उदाहरण

यो बोर्डमा 2 पङ्क्ति र 4 स्तम्भ छन्। एउटै अक्षर भएका कोठाले 1 डोमिनो बनाउँछन्, त्यसैले हरेक डोमिनो तेर्सो छ।

स्तम्भ 1स्तम्भ 2स्तम्भ 3स्तम्भ 4पङ्क्तिमा जोडपङ्क्तिमा घटाउ
पङ्क्ति 1AABB11
पङ्क्ति 2CCDD22
स्तम्भमा जोड1101
स्तम्भमा घटाउ1110
  1. पङ्क्ति 2 मा 2 जोड र 2 घटाउ चिह्न चाहिन्छ। जम्मा 4 चिह्न चाहिन्छ, र पङ्क्ति 2 मा 4 कोठा मात्र छन्। त्यसैले डोमिनो C र D दुवै चुम्बक हुन्।
  2. स्तम्भ 3 मा जोड चिन्हको गन्ती 0 छ। त्यसैले पङ्क्ति 2, स्तम्भ 3 मा जोड चिन्ह हुन सक्दैन। त्यहाँ घटाउ चिन्ह हुन्छ, र पङ्क्ति 2, स्तम्भ 4 मा जोड चिन्ह हुन्छ।
  3. अब पङ्क्ति 1 को डोमिनो B हेर्नुहोस्। स्तम्भ 3 मा चाहिने 1 घटाउ चिह्न पहिल्यै छ, र त्यहाँ जोड चिह्न राख्न मिल्दैन। त्यसैले पङ्क्ति 1, स्तम्भ 3 मा कुनै चिह्न हुँदैन।
  4. चुम्बकको दुवै छेउमा सधैँ चिह्न हुन्छ। त्यसैले डोमिनो B तटस्थ छ।
  5. पङ्क्ति 1 मा 1 जोड र 1 घटाउ चिह्न चाहिन्छ। डोमिनो A मात्र बाँकी छ, त्यसैले A चुम्बक हो।
  6. पङ्क्ति 2, स्तम्भ 2 स्तम्भ 3 को घटाउ चिह्नसँगै छ। दुई घटाउ चिह्नले एकअर्कालाई छुन मिल्दैन, त्यसैले त्यहाँ जोड चिह्न हुन्छ। पङ्क्ति 2, स्तम्भ 1 मा घटाउ चिह्न हुन्छ।
  7. पङ्क्ति 1, स्तम्भ 1 त्यो घटाउ चिह्नको माथि छ, त्यसैले त्यहाँ जोड चिह्न हुन्छ। पङ्क्ति 1, स्तम्भ 2 मा घटाउ चिह्न हुन्छ।
  8. जाँच्नुहोस्: पङ्क्ति 1 मा जोड, घटाउ, खाली, खाली छन्। पङ्क्ति 2 मा घटाउ, जोड, घटाउ, जोड छन्। सबै गन्ती मिल्छन्, र उस्तै चिन्ह आपसमा छोएका छैनन्।

सुरुका तरिका

पहिले 0 खोज्नुहोस्

जोड चिह्नको गन्ती 0 छ भने त्यो पङ्क्ति वा स्तम्भमा जोड चिह्न हुँदैन। त्यसकै दिशामा राखिएको डोमिनो तटस्थ हुनुपर्छ, किनकि त्यहाँ चुम्बक भए जोड चिह्न थपिन्छ। त्यसलाई काटेर जाने डोमिनोले त्यसमा घटाउ चिह्न मात्र राख्न सक्छ।

हरेक कोठाबाट जानुपर्ने रेखा

पङ्क्ति वा स्तम्भका जोड र घटाउ चिह्नको गन्ती जोड्नुहोस्। जम्मा गन्ती कोठाको सङ्ख्या बराबर छ भने हरेक कोठामा चिह्न चाहिन्छ। त्यस अवस्थामा त्यहाँको हरेक डोमिनो चुम्बक हुन्छ।

छेउका कोठा जाँच्नुहोस्

जोडको छेउमा जोड र घटाउको छेउमा घटाउ जोडिनु हुँदैन। घटाउको छेउको कोठामा जोड मात्र हुन सक्छ वा त्यो खाली हुनुपर्छ।

जोड र घटाउ पालैपालो आउँछन्

हरेक कोठामा चिह्न भएको पङ्क्ति वा स्तम्भमा चिह्नहरू पालैपालो आउनुपर्छ। 4 जोड र 3 घटाउ भएका 7 कोठाको स्तम्भ जोडबाट सुरु भएर जोडमै टुङ्गिन्छ।

पङ्क्ति वा स्तम्भमा कति अट्छ, गन्नुहोस्

पङ्क्ति वा स्तम्भकै दिशामा राखिएको चुम्बकले त्यसमा 1 जोड र 1 घटाउ चिह्न थप्छ। ठाडो चुम्बकले आफूले ओगटेको हरेक पङ्क्तिमा 1 चिह्न मात्र थप्छ। हरेक पङ्क्ति वा स्तम्भमा अझै कति चिह्न अट्छन्, गन्नुहोस्।

प्रायः हुने गल्तीहरू

  • नदिइएको सङ्ख्यालाई 0 मान्नु। सङ्ख्या नदिइएको ठाउँमा जतिसुकै गन्ती हुन सक्छ।
  • दिशा झुक्किनु। जोड चिह्नको गन्ती माथि र बायाँ हुन्छ। घटाउ चिह्नको गन्ती तल र दायाँ हुन्छ।
  • चुम्बकमा एउटा मात्र चिन्ह राख्नु। चुम्बकको एउटा छेउमा सधैँ जोड र अर्को छेउमा घटाउ चिन्ह हुन्छ।
  • ठाडो चुम्बकका दुवै चिन्ह एउटै स्तम्भमा पर्छन् भन्ने बिर्सनु।
  • कुना जोडिएला भनेर चिन्ता गर्नु। उस्तै चिन्ह कुनामा छुन सक्छन्।

प्रश्नहरू

तटस्थ भनेको के हो?

तटस्थ डोमिनोमा जोड वा घटाउ चिह्न हुँदैन। यो कुनै पङ्क्ति वा स्तम्भको गन्तीमा पर्दैन।

के सङ्ख्या नभएको ठाउँको अर्थ 0 हो?

होइन। सङ्ख्या दिइएको छैन भने त्यो पङ्क्ति वा स्तम्भमा त्यस चिन्हको गन्ती जति पनि हुन सक्छ।

के हरेक तटस्थ डोमिनोमा चिन्ह लगाउनुपर्छ?

होइन। बोर्ड जाँच्दा खाली छोडेका डोमिनोलाई तटस्थ मानिन्छ। तिनमा चिन्ह लगाउँदा भने हिसाब राख्न सजिलो हुन्छ।

कस्ता आकार उपलब्ध छन्?

बोर्ड 4 बाइ 4 देखि 8 बाइ 8 सम्मका हुन्छन्। ठूला बोर्डमा एकैचोटि धेरै पङ्क्ति र स्तम्भको हिसाब राख्नुपर्छ।

के हरेक पजलको एउटै उत्तर हुन्छ?

हो। Quirk को हरेक बोर्डको एउटै मात्र उत्तर हुन्छ र अड्कल नगरी पत्ता लगाउन सक्नुहुन्छ।

के यो नयाँ खेलाडीका लागि उपयुक्त छ?

हो। पहिलो पाठले एउटा डोमिनोका सबै अवस्था देखाउँछ। पछिका पाठमा एक पटकमा एउटा नयाँ कुरा थपिन्छ।

यस्तै अरू पजल

Quirk मा खेल्दा

डोमिनोको एउटा छेउमा जोड चिह्न राख्न त्यहाँ ट्याप गर्नुहोस्। अर्को छेउमा घटाउ चिह्न आउँछ। चुम्बक उल्ट्याउन फेरि ट्याप गर्नुहोस्, तटस्थ बनाउन अर्को पटक र खाली गर्न अझै एक पटक ट्याप गर्नुहोस्।

पहिलो डोमिनोमा परेको चिन्ह अरूमा पनि राख्न धेरै डोमिनो हुँदै तान्नुहोस्। अड्किनुभयो भने सङ्केतले अर्को कदम र त्यसको कारण देखाउँछ। चाल उल्ट्याउन वा फेरि सुरु गर्न सक्नुहुन्छ।

थप पजलका नियम

  • युद्धपोत खेल्ने तरिका

    जालीमा लुकेका जहाजहरू कहाँ छन् पत्ता लगाउनुहोस्। हरेक पङ्क्ति र स्तम्भको छेउका सङ्ख्याले त्यसमा जहाजले ओगटेका कोठा कति छन् भनेर बताउँछन्।

  • बिनाइरो खेल्ने तरिका

    हरेक कोठामा 0 वा 1 भर्नुहोस्। पङ्क्ति र स्तम्भका तीन सरल नियम पालना गर्नुहोस्।

  • पुल खेल्ने तरिका

    सङ्ख्या भएका गोलालाई द्वीप भनिन्छ। सबै द्वीप पुलले जोड्नुहोस्। हरेक द्वीपमा त्यसको सङ्ख्याजति पुल चाहिन्छ।

  • क्याल्कुडोकु खेल्ने तरिका

    हरेक पङ्क्ति र हरेक स्तम्भमा हरेक सङ्ख्या एकपटक मात्र आउने गरी जाली भर्नुहोस्। रेखाले घेरिएको कोठाहरूको हरेक समूहले आफ्नो सानो सङ्केतको सर्त पनि पूरा गर्नुपर्छ।

  • डोमिनोसा खेल्ने तरिका

    सङ्ख्या भएको बोर्डलाई डोमिनोहरूमा बाँड्नुहोस्। हरेक डोमिनोले छेउछेउका 2 सङ्ख्या ओगट्छ। दिइएको सेटको हरेक जोडी ठ्याक्कै एकपटक प्रयोग गर्नुहोस्।

  • फिलोमिनो खेल्ने तरिका

    हरेक कोठामा सङ्ख्या लेख्नुहोस्। एकअर्कासँग छोएका उही सङ्ख्याले समूह बनाउँछन्। हरेक समूहमा त्यस सङ्ख्याले जनाए जति नै कोठा हुन्छन्।

  • फुतोशिकी खेल्ने तरिका

    हरेक पङ्क्ति र हरेक स्तम्भमा हरेक सङ्ख्या एकपटक मात्र आउने गरी बोर्ड भर्नुहोस्। कोठाहरूबीचका साना चिह्नले कुन सङ्ख्या सानो हो भनेर बताउँछन्।

  • हेयावाके खेल्ने तरिका

    सङ्ख्या भएको हरेक कोठामा त्यति नै खाना रङ्गिने गरी खानाहरू रङ्गाउनुहोस्। सबै सेता खाना आपसमा जोडिएका हुनुपर्छ।

  • हितोरी खेल्ने तरिका

    कुनै पनि पङ्क्ति वा स्तम्भमा एउटै सङ्ख्या दुईपटक नआउने गरी केही सङ्ख्या भएका कोठा रङ्गाउनुहोस्। नरङ्गाएका सबै कोठा आपसमा जोडिएका हुनुपर्छ।

  • काकुरो खेल्ने तरिका

    खाली कोठाहरूमा 1 देखि 9 सम्मका सङ्ख्या राखेर हरेक लहरको जोड त्यसको सुरुमा भएको सङ्ख्या बराबर बनाउनुहोस्। एउटै लहरमा कुनै सङ्ख्या दोहोर्‍याउन मिल्दैन।

  • कुरोडोको खेल्ने तरिका

    हरेक सङ्ख्याले ठ्याक्कै त्यति नै उज्याला कोठा देख्ने गरी केही कोठा गाढा रङ्गाउनुहोस्। सङ्ख्याले सिधा माथि, तल, बायाँ र दायाँ हेर्छ र आफ्नै कोठा पनि गन्छ।

  • बत्ती बाल्ने पजल खेल्ने तरिका

    काठका सबै कोठा उज्यालो हुने गरी बत्ती राख्नुहोस्। कुनै बत्तीको प्रकाश अर्को बत्तीमा पर्नु हुँदैन।

  • लिट्स खेल्ने तरिका

    रेखाले घेरिएको हरेक क्षेत्रमा 4 कालो कोठाको 1 आकृति बनाउनुहोस्। अन्त्यमा सबै कालो कोठा जोडिएर एउटै समूह बन्नुपर्छ।

  • तर्कको जाली खेल्ने तरिका

    सङ्केतका आधारमा कुन कुरा कुनसँग मिल्छ पत्ता लगाउनुहोस्। हरेक पङ्क्तिमा प्रत्येक प्रकारको एउटा कुरा हुन्छ, जस्तै एउटा पाल्तु जनावर र एउटा रङ।

  • मास्यु खेल्ने तरिका

    हरेक मोती हुँदै जाने 1 बन्द घेरा कोर्नुहोस्। कालो र सेतो मोतीले घेरा कहाँ मोडिन्छ र कहाँ सिधा जान्छ भनेर बताउँछन्।

  • सानो सुडोकु खेल्ने तरिका

    हरेक पङ्क्ति, हरेक स्तम्भ र बाक्लो रेखाले घेरिएको हरेक खण्डमा हरेक सङ्ख्या एकपटक मात्र आउने गरी खाली कोठाहरू भर्नुहोस्।

  • नोनोग्राम खेल्ने तरिका

    हरेक पङ्क्ति र स्तम्भका सङ्ख्या मिल्ने गरी कोठाहरूमा रङ भर्नुहोस्। रङ भरिएका समूहबीच कम्तीमा 1 कोठा खाली छोड्नुहोस्।

  • जोडी जोडेर भर्ने पजल खेल्ने तरिका

    उस्तै अक्षरको हरेक जोडीलाई रेखाले जोड्नुहोस्। काटेर हटाइएका बाहेक सबै कोठा रेखाहरूले भरिनुपर्छ।

  • नुरिकाबे खेल्ने तरिका

    कुन कोठा समुद्र र कुन कोठा टापु हुने भनेर छुट्याउनुहोस्। हरेक सङ्ख्याको छुट्टै टापु हुनुपर्छ, जसमा ठ्याक्कै त्यति नै कोठा हुन्छन्। समुद्रका सबै कोठा आपसमा जोडिएका हुनुपर्छ।

  • पेग सोलिटेयर खेल्ने तरिका

    1 गोटी मात्र बाँकी नरहेसम्म गोटीलाई अर्को गोटीमाथिबाट उफार्नुहोस्। अन्तिम गोटी हीराको चिह्न भएको प्वालमा पुग्नुपर्छ।

  • शिकाकु खेल्ने तरिका

    पूरै बोर्डलाई आयतहरूमा बाँड्नुहोस्। हरेक आयतमा ठ्याक्कै 1 सङ्ख्या हुनुपर्छ। त्यो सङ्ख्याले आयतले ओगट्ने कोठाको सङ्ख्या बताउँछ।

  • अग्ला भवन खेल्ने तरिका

    हरेक पङ्क्ति र स्तम्भमा हरेक उचाइको भवन एकपटक मात्र आउने गरी बोर्ड भर्नुहोस्। छेउका सङ्ख्याले त्यो दिशाबाट कतिवटा भवन देखिन्छन् भनेर बताउँछन्।

  • छड्के रेखा खेल्ने तरिका

    हरेक कोठामा एउटा छड्के रेखा कोर्नुहोस्। हरेक सङ्ख्याले आफ्नो कुनामा कतिवटा रेखा छुन्छन् भनेर बताउँछ। रेखाहरू जोडिएर बन्द घेरा बन्नु हुँदैन।

  • स्लिदरलिङ्क खेल्ने तरिका

    थोप्लाहरू हुँदै एउटा बन्द घेरा कोर्नुहोस्। हरेक सङ्ख्याले आफ्नो कोठाका 4 किनारामध्ये कतिवटाबाट घेरा जान्छ भनेर बताउँछ।

  • सोकोबान खेल्ने तरिका

    बोर्डमा हिँड्दै हरेक बाकसलाई धकेलेर घेरामाथि पुर्‍याउनुहोस्। बाकस धकेल्न सकिन्छ, तर तान्न कहिल्यै सकिँदैन।

  • घुम्ने आकाशगङ्गा खेल्ने तरिका

    पूरै बोर्डलाई आकाशगङ्गा भनिने भागहरूमा बाँड्नुहोस्। हरेक भागमा ठ्याक्कै 1 थोप्लो हुनुपर्छ। हरेक आकाशगङ्गालाई आफ्नै थोप्लो वरिपरि आधा फन्को घुमाउँदा उस्तै देखिनुपर्छ।

  • ताराको खेल खेल्ने तरिका

    हरेक पङ्क्ति, हरेक स्तम्भ र हरेक रङ्गीन क्षेत्रमा 1 तारा राख्नुहोस्। कठिन बोर्डमा हरेकमा 2 तारा चाहिन्छ। ताराहरूले एकअर्कालाई छुनु हुँदैन।

  • स्थिर माइनफिल्ड खेल्ने तरिका

    लुकेका माइनहरू पत्ता लगाउनुहोस्। हरेक सङ्ख्याले आफ्नो टाइललाई छुने माइनको सङ्ख्या बताउँछ। माइनको कुल सङ्ख्याले जम्मा कति माइन छन् भनेर बताउँछ।

  • तापा खेल्ने तरिका

    कोठाहरू कालो पारेर किनाराबाट जोडिएको 1 कालो बाटो बनाउनुहोस्। सङ्ख्याहरूले आफ्ना वरिपरिका कालो कोठा कसरी समूहमा बाँडिएका छन् भनेर बताउँछन्।

  • पाल खेल्ने तरिका

    हरेक रूखको ठीक छेउमा त्यसको आफ्नै पाल राख्नुहोस्। पालहरूले एकअर्कालाई छुनु हुँदैन, कुनामा समेत।

  • नलीमा छुट्याउने पजल खेल्ने तरिका

    हरेक नलीमा एउटै अक्षर भएका दाना मात्र रहने गरी मिलाउनुहोस्। ठाउँ भएमा माथिको दाना खाली नलीमा वा उस्तै अक्षर भएको दानामाथि सार्नुहोस्।

  • शब्दको भर्‍याङ खेल्ने तरिका

    सुरुको शब्दलाई लक्ष्य शब्दमा बदल्नुहोस्। एकपटकमा एउटा अक्षर फेर्नुहोस् र हरेक चरणमा अर्थ भएको शब्द बनाउनुहोस्।

Quirk मा खेलेर हेर्नुहोस्

120+ पजल

iPhone र iPad का लागि डाउनलोड गर्नुहोस्: App Store Android का लागि डाउनलोड गर्नुहोस्: Google Play

सबै पजल